HEXAGON TURN 001

TURN 001 – INTRO

Shadow Empire, chi lo conosce lo sa bene, non è un giochino adatto a tutti: ti mette in difficoltà fin dal primo turno, ti chiede di gestire una struttura governativa complessa, di arrangiarti con le poche risorse disponibili mentre tenti di difenderti da amici e nemici, ti porta a prendere decisioni impopolari nel bel mezzo di situazioni complicate… se vuoi regalarti una buona esperienza di gioco ti servono concentrazione, impegno e competenza.
Questa descrizione di Shadow Empire mette paura alla maggior parte dei giocatori spingendoli verso titoli più abbordabili e sicuramente meno impegnativi. A chi invece non si fa impressionare e persevera nel voler capire il gioco, a chi ama le sfide, Shadow Empire può regalare un’esperienza unica e appagante. Lanciamo allora una nuova partita, proviamo a giocare con attenzione, a fare bene, e vediamo cosa ne esce fuori.
In questa serie di articoli del blog Landeschutzen, categoria “AAR HEXAGON”, racconteremo come si sviluppa una classica partita a Shadow Empire, livello di difficoltà “Regular”. Chiaramente, non sarà possibile un report dettagliato di tutto quanto succede in gioco, anzi la narrazione sarà spesso breve e concisa. Molte di più saranno invece le parole che spenderemo per analizzare e capire i tanti aspetti del gioco. Ogni articolo conterrà un approfondimenti, sperando sia di aiuto a capire davvero Shadow Empire.

SCENARIO

Dove ci troviamo? La storia alla base di Shadow Empire è affascinante… esisteva una Repubblica Galattica (Galactic Republic) che teneva insieme centinaia di mondi abitati, ma una guerra devastante (Dissolution War) ha praticamente messo fine alla civiltà. Intere metropoli sono state distrutte, la tecnologia è andata perduta e i collegamenti tra pianeti si sono bruscamente interrotti. Noi siamo su uno di questi pianeti, Petorus Geminio, ex colonia mineraria, e siamo alla guida di un popolo di sopravvissuti che cerca di tirare avanti scavando tra le macerie e nutrendosi con quel poco cibo che c’è. L’atmosfera non è respirabile per gli umani e il terreno è tossico. Insieme al nostro popolo, sul pianeta si contano altri 5 Regimi maggiori e 9 Regimi minori, più abitanti dei territori liberi e bande di predoni.

Queste le caratteristiche dello scenario di gioco:

Planetary Class: Proteus Class (normal / large sized)
History Class: Spread Out
Generation Settings: Difficulty Level Regular

 

 

Quella sotto è la porzione di mappa dove inizia la nostra avventura. Sembra un pianeta simile alla Terra ma non lo è. La capitale, unica città e unica Zona che abbiamo, si chiama NEOGON e conta 55.600 abitanti. Con le scelte iniziali abbiamo indirizzato il profilo del nostro Regime su “Meritocracy”, “Government” e “Mind”, e come nuova organizzazione abbiamo aperto il “Military Research Council”. A breve sistemeremo i Leaders che abbiamo alle nostre dipendenze e faremo un inventario delle risorse e degli assets, pubblici e privati. Utilizzeremo la Milizia per espandere e difendere i nostri confini.